Videojuegos en el aula

  1. García Pernía, María Ruth
  2. García, Carmen
Revista:
Cuadernos de pedagogía

ISSN: 0210-0630

Año de publicación: 2010

Título del ejemplar: Alfabetizaciones múltiples

Número: 398

Páginas: 74-76

Tipo: Artículo

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Resumen

Los Sims 2. Náufragos, un videojuego comercial de simulación, se convierte en una herramienta de aprendizaje capaz de generar complejos procesos de pensamiento. La experiencia se desarrolla en una clase de Inglés de Secundaria, y el alumnado participa motivado, comparte opiniones y se divierte mientras practica una segunda lengua. Una guía educativa ayuda a aprovechar todas las potenciales del juego.