Dataset on the learning performance of ECDL digital skills of undergraduate students for comparing educational gaming, gamification and social networking

  1. de-Marcos, L.
  2. García-López, E.
  3. García-Cabot, A.
Revista:
Data in Brief

ISSN: 2352-3409

Año de publicación: 2017

Volumen: 11

Páginas: 155-158

Tipo: Artículo de datos

DOI: 10.1016/J.DIB.2017.01.017 GOOGLE SCHOLAR lock_openAcceso abierto editor

Objetivos de desarrollo sostenible