El videojuego como medio de consolidación de las industias creativasel ejemplo de Fortnite

  1. Jenniffer Soto de la Cruz 1
  2. Sara Cortés Gómez 1
  1. 1 Universidad de Alcalá
    info

    Universidad de Alcalá

    Alcalá de Henares, España

    ROR https://ror.org/04pmn0e78

Libro:
Audiovisual e indústrias criativas: Presente e futuro
  1. Gomes Pinto, José (coord.)
  2. Sierra Sánchez, Javier (coord.)

Editorial: McGraw Hill España

ISBN: 978-84-486-2731-7 978-84-486-2732-4

Año de publicación: 2021

Volumen: 1

Páginas: 277-292

Tipo: Capítulo de Libro