Sergio
Caro Álvaro
Profesor/a Ayudante Doctor/a
Indarrean dauden proiektuak
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Software Quality Assurance for Microservice Development Operations Engineering (uDEVOPS)
José María Gutiérrez Martínez, Daniel Rodríguez García
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Digital Credentials for Europe
Antonio García Cabot
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Seguimiento digital de adultos mayores para la detección precoz del deterioro físico y cognitivo
Juan Jesús García Domínguez, Ana Jiménez Martín
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Generación de cuestionarios de opción múltiple utilizando modelos del lenguaje en español
Eva García López
Bukatutako proiektuak
2024
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Contract No. TASE-UAH-23.032.Artificial Intelligence applied to code repair after code static analysis verification
Antonio García Cabot
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Propuesta de sistema inteligente para la generación de cuestionarios automáticos en entornos de aprendizaje virtual usando modelos neuronales del lenguaje
Eva García López
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Medida de la función tras fractura de cadera en el paciente mayor: correlación entre escalas tradicionales y nuevas medidas basadas en la tecnología (Proyecto tipo B)
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ADAPTACIÓN DE PLATAFORMA MULTICLIENTE A NUEVOS FRAMEWORKS FRONTEND
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2023
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Diseño Y Aplicación De Un Marco Formativo En Tecnologías De Desarrollo De Software Basado En Low-Code (Parte I)
Antonio García Cabot, Eva García López
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Evolución guiada por datos en desarrollos de SW industriales
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Asesoramiento para la adaptación de contenidos docentes en entornos on-line
Roberto Barchino Plata
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Generación de cuestionarios automáticos usando modelos neuronales del lenguaje en entornos de aprendizaje online
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Validación de desarrollos IA en instalaciones industriales reales
Ana Castillo Martínez
2022
2021
2019
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Estudio y validación de directrices de usabilidad en aplicaciones móviles de mensajería instantánea
Eva García López
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ANÁLISIS DE BASES DE DATOS DE SISTEMAS SCADA
Ana Castillo Martínez
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"Investigación y propuesta de un sistema y APP móvil para iPHONE para la optimización del transporte colaborativo"
Antonio García Cabot
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CREACIÓN DE UN SISTEMA Y APP MÓVIL PARA ANDROID PARA LA OPTIMIZACIÓN DEL TRANSPORTE COLABORATIVO
Eva García López
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Estudio sobre la utilización de aplicaciones móviles con realidad aumentada para mejorar los resultados del aprendizaje en entornos gamificados
Antonio García Cabot