Carlos Merino Campos-rekin lankidetzan egindako argitalpenak (8)

2024

  1. Exploring the efficacy of video game training in developing adolescent reasoning abilities

    Behaviour and Information Technology, Vol. 43, Núm. 4, pp. 651-662

2021

  1. Impacto de los videojuegos sobre el autoconcepto en la adolescencia, según sexo

    Investigación e innovación educativa frente a los retos para el desarrollo sostenible (Dykinson), pp. 167-183

2016

  1. The benefits of active video games for educational and physical activity approaches: A systematic review

    NAER: Journal of New Approaches in Educational Research, Vol. 5, Núm. 2, pp. 115-122