Measuring the effects on learning performance and engagement with a gamified social platform in an MSc program

  1. Garcia-Cabot, A.
  2. Garcia-Lopez, E.
  3. Caro-Alvaro, S.
  4. Gutierrez-Martinez, J.-M.
  5. de-Marcos, L.
Revista:
Computer Applications in Engineering Education

ISSN: 1099-0542 1061-3773

Ano de publicación: 2020

Volume: 28

Número: 1

Páxinas: 207-223

Tipo: Artigo

DOI: 10.1002/CAE.22186 GOOGLE SCHOLAR

Obxectivos de Desenvolvemento Sustentable